Pipeline de Animação de Humanoide
A downloadable game for Windows
Projeto para a cadeira de Animação Computadorizada onde foi feito um humanoide a partir de um modelo 3D já pronto com etapas de Rigging e Skining.
Modelo editado no Blender e os mocaps usando Autorig da Mixamo.
Música: Jungle Bouncer (king of fighters 94)
Comandos:
analógico esquerda/direita -> movimentação
analógico para baixo -> abaixar
botão X -> soco
botão Y -> chute
botão A -> pulo
botão B -> arremessar caixa
botão R1 -> defesa
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pipelineAnimacaoHumanoide.zip 28 MB
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